Technologies
SquareClock supporte la SpaceMouse 3D Connexion
Vendredi 30 Avril 2010
Voici une petite vidéo illustrant la fluidité des mouvements dans une scène 3D SquareClock.
Support natif et complet de MacOS X
Lundi 26 Avril 2010
Nous vous en avions parlé en septembre 2009. Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous annoncer que nous avons à présent un support natif et complet de MacOS X. C'est une étape importante permettant de proposer l'ensemble de nos solutions et les personnalisations réalisées pour nos clients sous MacOS X (hors proc. G3/G4) avec le même niveau de rendu 3D que sous Windows Seven, Vista et XP. Encore quelques petits tests de qualité et nous partagerons avec vous les liens pour tester vous permettre de tester SquareClock sur votre Mac.
SquareClock obtient la confirmation du statut JEI
Jeudi 25 Mars 2010
Le Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche et le Ministère des Finances viennent de nous confirmer le statut de Jeune Entreprise Innovante. Ce statut, destiné à soutenir très significativement les jeunes entreprises très actives en matière de R&D, se traduit par un allègement des cotisations sociales patronales ainsi qu'une exonération totale des bénéfices pendant trois ans, suivie d'une exonération partielle de 50 % pendant deux ans mais aussi d'une exonération totale d'imposition forfaitaire annuelle (IFA).
Voici donc une belle nouvelle pour SquareClock et la reconnaissance de l'investissement réalisé en matière d'innovation. Merci.
Set de matériaux dans un modèle unique
Vendredi 27 Novembre 2009
L'objectif de cette petite démo est d'illustrer la possibilité de créer une librairie de matériaux utilisant les mêmes UV et la même map d'occlusion. Bien entendu, ces matériaux pourront être appelés depuis notre future API en Javascript. De quoi permettre d'imaginer des applications de configuration produits simples et rapide à mettre en oeuvre avec une qualité de rendu optimale.Utilisation de javascript pour construire une application SquareClock
Mercredi 28 Octobre 2009
Afin de permettre à des partenaires de développer leurs propres applications facilement, nous avons ajouté la possibilité d'utiliser des API en javascript pour créer des interfaces immersives, des comportements, de la manipulation de point de vue. Cet exemple, bien loin de l'immobilier et de l'habitat, illustre parfaitement cette capacité technique de bâtir des applications de visualisation et d'interaction très simplement.Les boutons supérieurs permettent de piloter des points de vue en modifiant l'angle de focal. Les boutons inférieurs permettent de modifier les propriétés des éléments. Enfin, il est possible, en javascript de combiner points de vue et matériaux simultanément.
Une démo d'un canapé virtuel avec occlusion locale et lumière dynamique
Vendredi 11 Septembre 2009
Les premiers pas de SquareClock sous MacOS X
Mercredi 09 Septembre 2009
Encore un peu hésitants mais le potentiel est là
SquareClock présent au SADECC
Vendredi 13 Mars 2009